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剑灵全职业反制擒拿抓举技巧分享!

时间:2015-09-17 16:16 来源:互联网 作者:网络 阅读:

 内容摘要:

剑灵全职业反制擒拿抓举技巧分享


q游网www.qqaiqin.com查答案为你整理分享剑灵,擒拿抓举的相关内容如下,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

X键头槌:

点出天赋有破防和扣内的效果,虽说看起来很美,锦上添花,但是实际上成功率是非常之低的,由于头槌的施展时间有0.8秒,动作方面有一个非常明显的脑袋后仰的动作,所以高端局基本不会见到这个技能。

C键大风车:

天赋的原因,PVP基本不会点出风车瘫痪,动作明显,非常好反制,主要作用是用来装b和老版本打死人后需要斩杀可以抓猫然后扔出去砸人达到斩杀效果- -。纯装b技能,调戏小伙伴神技,陌生人慎用谨防撕逼。

特例:力士有些情况在残局中扼喉前期打出暴击,手上没有太多控制技能,担心后面没有暴击,可能会考虑赌一把使用右键毁灭解除扼喉立即接蛮牛,这种情况实际上蛮牛是可以躲掉的,QESS截拳格挡都可以,但是速度也比较快,稍不留神就会中这个技能,所以不要大意。

4、拳师擒拿。

拳师擒拿目前版本由于自解冰花的强打能力和灵活性,所以主要以摘星手为主,点出擒拿的已经比较少见了,其目的通常是用来拖延CD,或者出其不意达到斩杀目的。拳师除了瘫痪是0.8秒外所有技能反制时间为0.5秒,动作都比较明显,算是比较好反制的类型,唯一一点就是穿插左键连击来骗(通常并没有什么卵用),且拳师在擒拿的时候不可以使用除了擒拿变换的几个技能外的任何技能。

拳轱辘这一块儿,并没有什么好讲的- - 我们过吧... ...

5、召唤猫擒拿。

猫擒拿这东西本身并没有什么,反制时间虽然短,但是固定,主要取决于玩家的状态。点出天赋后猫擒拿4秒,扑腾2秒,起身1秒,7秒的长控卡起刀那简直就是怀孕,凑巧要是触发了5层光合作用,这个版本那菊花炮,不多说了,扔键盘吧。其实召唤这一块,什么时候会被扑,怎么应对更重要,而不是怎么反制,当然了,反得一手好制,对战召唤也是事半功倍的效果。

常规猫扑腾:

这个是不需要操作的,在4秒擒拿结束进度条读完的时候猫会自动扑腾,可以反制,反制时间0.3秒,固定时间,很好反制,取决于网络,包括自身的淡定方面,由于反制时间比较短,在国服这个坑爹的服务器下保证100%基本不可能的,10扑反制6-7基本你就毕业了。(这个我基本已经做到了- -)

喵火流星:

猫瘫痪,动作是猫会跳起来然后瘫痪你,猫在跳的过程中的任何一个点按反制都能反,应该是1秒左右的时间,很好反制,但是通常召唤会用来出其不意的使用,因为持续时间比较长,如果就差那么一点伤害就击杀了,这个技能反不反制到的区别就出来了,还是注意一下。

实战的情况其实挺复杂的,每个人想法不同,这里只能给大家归纳一下大致的思路,抛砖引玉。事实上真正实战中很多东西都是临场判断与反应,包括你对对手的熟悉,对对方职业的了解,各方面。我们一个个职业来简单谈一谈。

灵剑:

灵剑的大挪移应该是全职业中最变态的,这个时候有的人会说了,气功大挪移16米呢,还破防呢。听完我后面的讲解你就懂了。首先吐纳的存在让吸心变得比较稳定,基本10-20%的被反制率已经不错了。灵剑强就强在大挪移状态能QESS,这就导致了他大挪移的时候抗干扰能力非常强,抓起来还能用击飞弹飞猫(残局吧,开场还是留一个做解控)。之前就简单聊到SS御剑缚灵这个东西,这个东西变态在哪呢,自己由于接了SS,就算被反制自己也没有僵直,而成功反制的人本身抗性时间很短,而且有后摇,这个时候灵剑有很多选择,风月,五连斩,甚至直接天禧接雷击晕住爆发都可以,所以基本对自己而言是没有风险的。然而对手如果没有反制到中了这个御剑缚灵,就会吃到来自御剑连斩的极高伤害,这个设定简直没朋友。另外SS吸心这个也是同样的道理,而且秒交TAB会打抗性。这一块儿实在是有点伤。在应对灵剑的时候,很多时候是在预判大挪移交自身的解控,这里说的解控主要是御剑出鞘和寒气发散,在大挪移之前就已经按住这个键了,这需要对对手有一定的了解。当然同时,灵剑这一块也是有博弈的,例如SS骗接解后五连斩,SS抗性被击飞,骗了解控,从而保证下一个大挪移是安全的,可以回内,可以帮自己拖CD。包括先开护卫灵再抓也是同样的道理。博弈这一块儿呢,其实也是差不多的意思,因为剑士灵剑拳师会先尝试秒反再SS,所以灵剑也会抓起来等一会再SS骗解控,总之对不同的人不同的套路,这种套路秒解就可以了,互相猜互相套路互相心机,总有一款适合你。

气功:

气功这一块儿比灵剑还是稍微好一点,毕竟不怎么容易被骗技能,所以气功在当前版本应对灵剑是很头疼的。在进攻端,气功的大挪移太重要,不管是2层冰玉抓了秒一阳指右键推起手,还是抓了秒丢压F,压F秒丢叠冰双推都太重要了。气功的QE事实上在实战中使用频度是非常高的,所以在应对气功的时候,我们看到动作或者预判动作第一时间反制就好了。加上气功控制技能比较少,基本上在残局像剑士灵剑这种就算QE无敌抵抗了弹飞气功也没有太多办法。气功没有像灵剑一样的吐纳骗技能,所以我们总结一下,关键词:看动作,反应快。

力士:

力士目前版本只有抓起力士的时候会无畏打击了,要么就是踩火骗击飞压蛮牛,不过大家都不傻,谁会在踩火的时候开击飞呢。大多数情况没火的力士都会秒千军倒,我们秒反就可以了。千军倒之后的怒扫是力士的爆发点之一,尤其作为不屈力士,千军倒是力士的核心爆发手段,在应对剑士灵剑拳师的时候可以卡4米怒扫破倒地反击接控制,在应对力士的时候可以强打倒地反击狂风反制压反击后摇,各职业应对方式有很多(参考倒地处理攻略)。所以在应对扼喉的时候我们一样是秒反,至于是秒反接解控,还是秒解控,就是顶级水平的选手之间的心里博弈了。

拳师:

除了斩杀阶段注意摘星手2键,和应对咒术师的时候头槌回血,其他基本可以。。。。。。拳师,略。。。。。。

召唤:

召唤的猫扑前面也有讲,这个其实没太多博弈可言,唯一的博弈就是有关喵火流星拖延时间这一块,其实用的也不多,顶级召唤都是蹭菊花炮打连控,比如骗掉起身1,压了后滚翻阿里3秒击倒强打再扑,还没扑上就半条命没了,扑上了反不反制都要出事儿。所以用喵火流星的也是少之又少。在应对召唤这一块儿也没什么窍门可言,把网络弄好,练。只有多练,掌握那个反制的时机和感觉,基本像前面有讲,10反7中,基本就毕业了,没有什么捷径和窍门。去找个召唤妹子跟你挂着YY边聊天边练吧

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标签:擒拿抓举 剑灵



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