暗黑3 2.3巫医单刷最强build 巫医冲榜全BD分享!
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暗黑3 2.3巫医单刷最强build 巫医冲榜全BD分享!
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今天小编为大家带来了暗黑3 2.3巫医单刷最强build,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
之前我在那套懒人、手残党的福利BD中,由于主要考虑的是人物硬度和操作、聚怪的手感,选择的是换掉收割。
虽然用击回狗的代价是换掉收割,但确实比带没什么用的蛙副要强,不过不少人还是比较质疑放弃收割后的伤害问题(其实整体来说伤害损失不大,清小怪会吃点亏)。
巫医单刷技能取舍
食人鱼
后来发现一个新的套路,放弃食人鱼。
食人鱼的增伤虽然能叠加,但其增伤算作A类。
由于有武器+鞋子的推熊技能伤(合计90%+)以及肩膀、胸甲、副手的火墙伤(合计40%+)的存在;
另根据之前的先行者做出的计算,虽然火墙输出更高,但考虑面对大量小怪时的AOE火墙覆盖范围不如僵尸熊,因此暂且认为火墙和推熊综合伤害55开。
那么,食人鱼的增伤与推熊技能伤叠加后,其伤害约等于(15%+190%)/190%=1.079,与火墙伤叠加后,伤害约等于(15%+140%)/140%=1.107,综合收益约为[(1.079+1.107)/2]-1=0.093(9.3%);
也就是说单食人鱼技能的增伤收益约为9%。
而食人鱼是4秒效果16秒CD,就算考虑2个分身的存在和人物巅峰、肩膀能带来的减CD和剥削死者的效果后,也很难达到平均常驻的效果。
外加食人鱼的覆盖范围比之火墙和推熊都要小,一般能覆盖半数的怪物就不错了,因此综合认为旋风食人鱼的增伤效果为全程6%(实际值应该比这个还要小)。
灵魂收割
而灵魂收割,在小怪阶段的DPS收益可达15%,单体BOSS阶段也有9%(收割层数现在是每层单独计时,因此可以叠到3层)。
很明显,收割的DPS收益在9%到15%之间,由于小怪阶段时间长加上非单体BOSS的存在,实战收益应当在13%以上,明显高于食人鱼。
所以,光从DPS收益上看,灵魂收割的13%+相比旋风食人鱼的6%就是巨大的优势。
功能上看,而食人鱼聚怪确实是有它的用处,面对有些零散的怪物让其聚堆用起来很舒服,这也是我上一套BD没有放弃食人鱼的考量。
但这套BD的目的是冲层,操作上有一些复杂化也是在情理之中的,聚怪效果能不能挽回7%左右的DPS差距就要见仁见智了,因为这个效果基本无法量化计算,我个人认为对冲层选手来说,良好的走位还是能保持7%收益不缩水为0的。 至少给了一个能赚7%的机会。
坚韧上看,灵魂收割的30%护甲和15%智力带来的少许全抗都是不错的帮助,而食人鱼对此没有任何帮助,因此此处就不进行详细数值计算了,大约是25%左右的坚韧。
综合来看,灵魂收割相比食人鱼能提供大量的坚韧,DPS收益在数值上有7%左右的优势,考虑实战效果后会有一些减弱,但坚韧部分的巨大差距无法弥补。
两者相比,放弃食人鱼没有疑问。
那我们放弃一个技能后又需要去换来哪个技能呢?
之前我选择的是击回狗,同样是出于高击能回给懒人、手残党们的巨大帮助的原因;懒人们不爱走位喜欢站撸、手残党经常命中不明伤害,因此高秒回实用性超好。
但对冲层来说,占用一个技能位,僵尸犬提供的伤害还是不够看,就算用被动召狗也划不来。
还好我们有个技能叫亡者之握,选择死即是生符文,可以做到既有技能伤害,还有狗提供减伤和少许DPS,更还能产生血球!!!
然后亡者之握本身技能伤害比食人鱼要高,耗蓝还要少100点! 推熊矛如果不是50%满特效的话,用食人鱼是不能一直推的,亡者之握可以基本解决这个问题。
总之就是,亡者之握这个技能实在是太合适了!
王者之握
在实际的大秘中,我们要做的就是先拉上一小波怪,让怪物死在亡者之握之中,由于有分身的帮助外加亡者之握只有8秒CD,很容易就能出现一条僵尸犬。
只要有一条僵尸犬,蛇副就能发挥30%减伤的效果了,等于增加42.5%的坚韧~
然后,在拉大量小怪一起A的时候,由于小怪必然有血量偏少的,因此只要我们将血量偏少的小怪差不多解决掉之后,将会出现好几个血球!
1个血球就是实打实的增加10%伤害,还有150左右的全抗,还有血球给的治疗。
而如果我们不用亡者之握,小怪是基本不会掉血球的,这个大家打过都清楚。
因此,死即是生可以大大增加我们清小怪的速度,至少对小怪,我们能增加30%以上的伤害(其实怪比较多的时候维持5个球也不难),还能再提升不少坚韧,可以说简直无情!
至于BOSS,如果是会招小弟的,那我们也能获得不少血球哦!
2.3巫医单刷最强build:
萃取:
猫副+死神头+元素嘉年华
宝石:
囚者+奥幻+受罚者之灾
技能:
烈焰火柱(炸弹也可以)+僵尸熊+灵行3秒+收割+亡者之握(死即使生)+火墙
被动:
灵魂容器+剥削死者+骇人盛宴+欺瞒仪式+沼泽协调
然后不同的地方是,我的配装使用副手的是尤卡班毒蛇(蛇副可以在保证有均伤、智、体、爆的情况下还有火墙技能伤,猫副做不到),因此武器萃取选择的是猫副。
至于为什么不用焚炉,我的看法是猫副的特效在高层秘境中是很强的,基本是拉怪必备,因此不推荐不带猫副。
而焚炉只对精英有效,偏偏高层推熊的打法较少击杀精英,因此焚炉在出BOSS前效果很小,同时由于受罚者之灾的存在,焚炉的精英伤收益从50%下降到40%。
所以说焚炉是固定的40%的对BOSS的伤害,而这套BD带蛇副萃取猫副使用亡者之握,在小怪阶段就能有30%以上的收益,面对BOSS如果赌到是会招小怪的BOSS还能有DPS收益!
两套BD的优劣分析
辣么,我们来对比下此套BD与那套食人鱼+猫副+焚炉的经典BD的优劣之处。
劣势:
1,没有食人鱼,全程约损失6%增伤。
2,没有食人鱼聚怪,更考验走位操作,同时DPS会有些损失。
3,面对不招小怪的单体BOSS时有40%的DPS差距。
优势:
1,亡者之握比食人鱼少100蓝耗,可以用烈焰炸弹而不是火焰蜘蛛,本身技能伤还比食人鱼高,减轻武器减耗特效不够高时空蓝的烦恼,正常循环基本可以无限推。
2,亡者之握能够在不杀精英时就给我们提供大量血球,显著增加清小怪的速度,DPS提升30%以上,还有几百的全抗收益,还有血球的治疗量。 与经典BD选择穿透迷雾相比,有20%DPS优势。
3,蛇副提供30%减伤,等于增加42.5%的坚韧,明显提升硬度。 与经典BD选择恶性毒药相比,有5%减伤优势。
4,蛇副相比猫副,可以在不损失体能属性的情况下拥有火墙技能伤,一般来说也就是多出约7%DPS。
如果非要打精英,此套BD是不比经典差的,因为在打精英时我们都是带着小怪A,那我们吃血球的DPS收益也能作用于精英身上。
稍加综合,劣势1和优势4基本可以互消。
也就是 方便聚怪+单体BOSS40%DPS优势VS解决蓝耗问题+显著提升小怪约30%DPS+5%减伤+血球的治疗量(以经典BD选择恶性毒药被动作比较)
或者 方便聚怪+单体BOSS50%DPS优势VS解决蓝耗问题+显著提升小怪约20%DPS+30%减伤+血球的治疗量(以经典BD选择穿透迷雾被动做比较)
在这里,如果选择赌图,出招小怪的BOSS,那么打BOSS的劣势也将被抵消。
所以,我个人认为这套BD还是与经典套路的BD在高层有一战之力的。
特别是赌图的情况下,如果没了单体BOSS的劣势,我认为这套BD应该更有潜力~
暗黑3 2.3巫医单刷最强build就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
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