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暗黑3 2.3圣教军对戒格挡流怎么玩_2.3圣教军对戒格挡流BD攻略!

时间:2015-09-28 20:58 来源:互联网 作者:网络 阅读:

 内容摘要:

暗黑3 2.3圣教军对戒格挡流怎么玩?相信很多玩家都想知道这些问题的答案,那么接下来就为大家带来圣教军对戒格挡流的玩法解析,希望对大家有所帮助。


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团结元素戒指的打法,我认为dps已经到瓶颈了,再怎么赌图也就只能靠巅峰等级的提升来增加输出,没什么希望改变豆角的现状。本打法就是为了极限冲层准备的,希望帮豆角赶上其他职业,不想冲层的人就别浪费时间看了。

我想还是从输出模式上解决根本问题,以下build我已经在65层测试过20把以上,如果不是服务器把我卡掉线或者卡死n把(我没带太极石,愣是给我卡出个太极buff),以我的装备65估计已经过了。本想过了65再发,被服务器虐的实在不想赌图,先把我自己的build分享给大家,供冲65层以上的人讨论。我的想法是,冲层原则就是在濒死的边缘尽量提高输出,一切比传统build输出低的打法直接枪毙。

一、装备部分

首先,戒指把传统打法的团结+元素戒换成了克己守心(对戒)。不这么改输出已经不可能有质变。腰带可以在耳串和行巫时刻之间调整,我认为冲层赌图的话还是应该用行巫时刻的。

其他装备与传统打法比没有太大变化,但有2个细节要求。第一,必须用地狱火项链,因为这打法需要带5个被动技能,损失任何一个都很亏。第二,乔盾的基础格挡值要达到17%,后边我会解释原因。

装备词缀的选择cdr至少要有3条,让自己的cdr达到47%以上。其他部位自己调节生存和输出,无特殊要求。

魔盒萃取:

武器:鲜血兄弟,这打法的核心是全程保持100%格挡来减伤30%,一定程度弥补放弃团结带来的坚韧损失

衣服:杨裤,杨裤的增伤是冲层必须的,萃取李头的站撸build在高层完全没前途,虽然硬刚站撸对锤子的利用率高一些,但高层除非你能活着用对戒站撸才能超越传统杨裤build的输出,那种团结元素戒指李头的用法显然是比杨裤输出低的。用不惯杨裤的建议别用豆角冲高层。

首饰:黄道,这个不需要讨论,生存必需品。

二、技能选择

我传了我的技能build(地狱火项链是热忱)。下面解释一下原因。

1.锤子必用无尽之锤,因为打法依然是围着一群怪走,一般情况很少走到怪中心去,无尽符文才能获得最大输出量,击中更多怪。

2.生存技能,钢皮穿怪符文,春哥变身,迅击之剑天罚。这3个减伤技能是绝对不可少的,在这个打法里要永远让自己保持2个减伤的状态,必要时候3减伤同时开,因为只开一个减伤+血剑减伤格挡是有很大可能被精英怪秒杀的(我已经在65层被操了20把,不信可以自己去试验)。天罚之剑我选择迅击的原因是,此打法的天罚使用频率比团结元素戒指高,天罚被当做一个常规减伤技能,而不是后补减伤技能,因此节约此技能对黄道的占用就变得很有必要。剑刃风暴也不是不可以,这东西看个人习惯。

3.惩罚:我选择了攻速符文。既然用对戒,那必须有一个主要技能来触发对戒,惩罚的+15格挡几率在这个打法里是不可缺少的。既触发了对戒又解决了生存,还全程提升攻速15%,这个技能效率非常的高。其他主要技能纯属浪费技能格子。

4.挑衅:必须选择+格挡几率的符文,这个也是本打法的核心。

被动技能里放弃了重击之锤的20%A类增伤,换成了坚守阵地,这也是必须的,否则无法全程100%格挡。

于是你的格挡概率等于 (盾牌最少17%+惩罚15%+鲜血兄弟20%+坚守阵地15%)*挑衅1.5>=100%,这就是为什么盾牌的基础格挡率必须达到17%,不要浪费词缀去加格挡,那样会让格挡值溢出,属于浪费。能不能让格挡值就在90%多晃悠?答案是不行,必须100%!因为怪的攻击只要有机会不被格挡,就大大增加了你不可控的被秒杀几率,这是绝对不能忍的。

三、打法

这个build的打与目前传统build冲层打法区别不大,也是围着怪走,赌密度,由于惩罚是个近战技能,要注意与怪贴脸,防止对戒buff中断以及格挡率不满被怪秒杀。

四、对比传统锤子打法的优劣

与传统打法做个对比,减伤技能和黄道基本一致,但天罚的使用频率会高于以前,所以这里会多浪费一些输出时间,另外律法换成了惩罚,损失了100暴伤,但律法本来也是连不上的,这里损失最多不超过10%输出。团结减伤50%,鲜血兄弟减伤30%(格挡后附加的攻击其实也不少,因为格挡频率会很高),生存压力比之前大,而且对操作的精确性要求高,需要随时关注自己的减伤情况。

但元素戒指换对戒,这一项使平均输出提高了50%!以致于打精英的速度跟之前萃取焚炉差不了多少,打白怪的速度显著提升,打65层boss大约慢15秒,这个由于操作问题我测的可能不太准。反正记着一点,赛季宝石的存在,使得一切专门为了打boss的收益都大打折扣。

综合放弃律法的损失、惩罚动作影响丢锤子和天罚使用频率增加的问题,我自己测试感觉输出大约提高了20%。牺牲的生存比较平滑,由于并没放弃任何减伤技能,使得可以通过操作避免被秒杀问题。如果还不行,可以通过装备调整生存能力,比如我如果换上耳串,面板伤害降低10%,但坚韧提高42%!无论如何都比传统build的输出有巨大优势。

以上计算都是我在65层测试的情况。每个人具体使用这打法的时候,会因为个人装备不同和操作能力有所差异,我自己也还没有完全熟练和精确的使用这个打法。总体来说这套打法的可冲层理论极限至少比传统打法高1-2层,但对操作要求也高很多,天罚的使用时机将全程直接影响输出效率和生存。要冲极限我们就应该在用对戒的情况下讨论如何活下去,而不是讨论用元素戒的情况下怎么提高输出,对戒才是未来的主流。

象牙塔测试:

象牙塔的格挡回血在我怒回3200的情况下,格挡一下回10w+,确实很给力。但高层锤子豆角面临的往往是被秒杀问题,而不是回复问题,真要命的时候一下回10w也没卵用,因此这个东西对于锤子build冲层完全没用,我现在就敢很确定的把这话摆在这。

但这个东西对于防御系豆角或者辅助豆角也许有用。我在赛季刚开就提出过,更高层4人极限冲层也许会有坦克辅助豆角的位置。这东西先不讨论我说的定位对不对,但象牙塔对于高坚韧不怕被秒杀选手的提升,确实相当于多带了一个奶僧回血量。

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