《质量效应:仙女座》比前作都大 丰富系统可玩性高!
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《质量效应:仙女座》将是BioWare历史上开发最大的一个游戏。
对于游戏地图的大小,制作人Fabrice告诉英国媒体Gamerreactor:“它比《质量效应》三部曲中的任何一个都要大。而在规模上,则是空前的。游戏中一个星球相当于《龙腾世纪:审判》那么大。尽管并不是所有星球都这么大,但这样大的星球还是有一些的。另外,在游戏的升级系统上,也是我们所制作的最深度的一个。锻造系统也要比三部曲中的任何一个更深入。因此,这款游戏真的很大。”
根据国外媒体的前瞻,玩家到访一个星球时,感觉有一种开放世界的感觉,尽管我们知道本作并不是一个真正的开放世界游戏。玩家可以走路或驾驶Nomad。Nomad基地车有点像蝙蝠侠的战车,只不过没有装备武器,不能跳跃,而且是6个轮子,而非4个。基地车有两个装备,其中一个是高速模式,另外一个是全轮驱动,用于爬陡坡。
当玩家驾驶Nomad基地车周游世界时会有支线任务,有时候你会发现你做的支线任务比主线任务还多。
《质量效应:仙女座》将于3月21日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
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