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《三国全面战争》新手操作技巧攻略

时间:2019-05-30 10:26 来源:未知 作者:小尤 阅读:

 内容摘要:

《 三国全面战争 》新手操作技巧攻略! 游戏定位: 战斗虽为游戏卖点之一但绝不是游戏核心, 游戏核心是外交内政发展和关系。 战场操作键: tap 切换空中俯视视角和普通视角 wasd 视角平移控制 qe 视角旋转 鼠标左键选择右键攻击确认 滚轮 调整视角高度 左下角士


《三国全面战争》新手操作技巧攻略

三国全面战争》新手操作技巧攻略!

游戏定位:

战斗虽为游戏卖点之一但绝不是游戏核心,游戏核心是外交内政发展和关系。

战场操作键:

tap 切换空中俯视视角和普通视角

wasd 视角平移控制

qe 视角旋转

鼠标左键选择右键攻击确认

滚轮 调整视角高度

左下角士兵兵牌

按住ctrl选择兵牌可以连续选择想要勾选的士兵

按住ctrl双击一类兵种,所有同类兵牌全部选择。

进入战场左键点击武将,武将牌上方有必杀攻击。可以在战斗中释放。

进入战场也可以按住ctrl直接在军队里框选需要调整的部队。

键盘区右侧上下左右键可以控制部队前进。等动作。

框选部队后,按R键是奔跑和步行切换。

选取部队后摁住鼠标右键排列阵型并调整部队面对的方向。布置好后松开右键部队部署。然后空白处点击左键。确认。

新手注意不要总是观察单挑而忽略了武将及士兵走位。

枪兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克枪兵,剑兵克枪兵,戟兵克剑兵。目测如此不对欢迎补充。

攻略介绍:

建造,粮食是第一位的。每个势力所有的特长不同观察每个君主特性对于发展有好处。

系统每个人物,分为金木水火土五行。也就是人物的五围。熟悉三国志的都知道。

金防御力

木血量

水智力

火攻击力

土统帅力

不对的欢迎补充。简单概括如此。

自定义战斗里为什么出现关羽打不过许褚的情况。

因为每个人物可以在中间牌号上方选择人物等级。

譬如孙策,从基本的称号到小霸王称号都可以选择。这是自定义战斗力需要的注意的。同等级互殴才有趣。

第四,游戏的内政外交系统十分丰富。还有奸细系统。

这一环非常重要。优秀的外交能为你的发展赢得宝贵时间,但是代价可是大把的钱钱。

第四,人物的关系(重点),直接影响忠诚度和叛逃几率。

譬如刘备性格是仁义宽厚,喜欢性格善良仁义的武将,厌恶残忍凶暴的武将譬如吕布。

刘备的性格还有宽厚所以讨厌傲慢无礼的武将,譬如吕布。

刘备还忌惮大志的敌人,譬如嫂嫂

所以在属性相近的武将会气味相投!三国志玩家都知道就是义理设定。但是三国全战更细致。

第五,都市概述(重点)

大地图每个地名所在地都有一个首府。

譬如陈郡,你占领了陈郡,为什么陈郡的税收却缴纳不上来因为陈郡在内周边三块地方都属于陈郡。你必须全部占领再能获得该地区的税收。

这个可以在大地图模式自己点开每块地方来细细地看。这个设定很厉害。

这是一款不可多得的优秀三国游戏。内政外交建造和计谋的使用程度不像三国志那么简化,但是过程非常好玩。值得细细研究。绝对不是一个快餐向无双系游戏。

(演义模式战斗力顶级武将能至少砍杀你两队部队,这点要注意。譬如孙坚呵呵)

我评价这个游戏是近十年来最好的三国游戏。一点不夸张这是句中肯的评价。慢慢的好奇心会吸引一部分人进来。但最后留下的都是真正的铁杆三国迷。和全战系列的粉丝。

野战是乐趣之一,但是优秀的攻城战简直就是战斗里的精华。场面堪比大片,优秀的配乐和配音可以使每一个三国迷热血沸腾。

那这个游戏就完美了吗,不,他的很多武将是大众脸,建模略丑,但我可以接受,考究的铠甲各种优秀的兵种。自由的排兵布阵。是一种不同于三国志10和11的恢宏感。新奇有趣。叫人难忘。希望以后dlc可以弥补。

先说到这里,然后如何将武将单独列一队我没搞明白。希望知道的朋友补充。譬如刘关张我想关羽单独带一队去打人。没搞明白怎么操作。

对了新手进入战场后记得按P键多停止观察战况。

而史实模式是不能暂停的。新手不太适合。

战场这个操作并不难但是要想熟练上手也需要三四天。演义更偏重武将作用。

手打不易,看过觉得还行的朋友留个言点个赞。不然拿德国大炮轰你哦

作为一个三国志9三国无双一到四三国志10三国志11*12*13,曹操传,通玩的三国游戏老玩家,我给这个游戏十分。十分!虽然没有水战没有火计没有那么多熟悉的名字。但作为一个新开始,非常完美。打的光荣巨脸啪啪啪地响,****暗荣。

顶上去,继骑马与砍杀汉匈全面战争,网友虎豹骑之后,非常吸引人耐玩用心的作品。下边介绍一下桃花树的属性。

桃花树发展技能,看着纷乱其实很简单,树分为五层,金木水火土。仔细看从上到下五个阶段。仔细看看就能看懂。

新的dlc不知是否会增加军团委任。指派模式和三国志11建造如出一辙。

标记模式对于三国迷来说也没啥用。地名位置都在心里了。

人物右键选择可以升级技能加装备。挺有意思

兵员补给问题。

一场大战后,士兵惨胜会造成很大的损失。

如果是前期城镇人口较少的话。一般自动回复兵力需要一到两年,就是八九个回合。

所以带补兵回复技能的武将就会快一些。

回复兵力的速度和城镇的人口基数成比例。

人口越多回复兵力的速度越快。譬如某城镇,人口4.2万。但是你看这个人口下方有个城镇最大人口数是50万。

所以这就涉及到游戏的核心,建造和科技了。要不停地建造掠夺指派任务保持这个城镇的平稳发展。类似于三国志11里的造兵舍房子段铁厂之类的。

很好玩。建造科技是核心,能保证你源源不绝地动力。

武将带队需要升级相关科技或者经验到达一定程度(称号)才可以额外带另一队士兵。类似于三国志军团长设定。

当你的城镇人口数达到二三十万的时候。你想想回复几千人的部队大概也就二三回合。所以建造发展真的很重要。甚至大于战斗。这就是这个游戏的最大乐趣之一。军政平衡。粮食充足。方能百战不殆!

进攻敌方时,我方不能在敌方土地上补给,所以战斗胜利后的选项变得至关重要。

譬如刘备进攻黄巾打完之后一百的耐久(就是三国志里的粮食储备)变成了60。这时战胜后三个选项第一要钱,第二回复耐久,第三是记不清了

如果新人要继续进攻那么肯定是要选2回复耐久(粮草),这样子才能走的更远!

武将单挑打不过对面怎么办?

第一要看武将的等级,等级越高数据越高技能越多越厉害。

这和三国志的区别就在于三国志武将不用升级可以成长。

这款游戏需要升级主力武将。

你一级的关羽肯定打不过二十级的张燕。玩过网游的都懂!

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