火影忍者OL老紫被动是如何增加伤害的,老紫被动增加伤害计算公式!
内容摘要:
火影忍者OL老紫被动是如何增加伤害的?火影忍者OL游戏中很多忍者的被动增加伤害的公式是相当特别的!
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为大家带来了火影忍者OL老紫被动增加伤害计算公式一览!
首先提醒大家,外面总有一些人。一没有心悦图标,二不敢说自己有老紫。三,在版主不进来回复我这个帖子时他们缺异常活跃的否认本帖测试结果。有没有暗自改动大家心里明白。文字描述和实际不符合也不是第一次。所以请擦亮你们的眼睛!!
老紫伤害计算
不受伤害对面一个卡卡西5876 6005 5800 6129 5972 5675...平均5910 (6055-5910)÷5910×100%≈2.5%
受到一次伤 6046 5917 6152 6341 5973 5901...平均6055
不受伤害对面12个卡卡西
伤害列表6168 5662 6092 5885 5637 5867 去掉俩个暴击一个中间值
受到100次伤害,对面12个卡卡西
平均值大概是21455
(21455-5884)÷5884×100%≈264%
每次收到攻击会有2.64%~2.5%忍术加成
这是我打卡卡西的结果,如果官方没有给测试的卡卡西加普通攻击和奥义会增加抗性防御这个被动。我想这次测出来的数据比较准确。
还有下面是{大蛇丸实验室}在去年的八月份测试的老紫数据
那么我们就可以粗略的计算一下老紫被击打一次追打(忍)伤害提升多少:
(1)老紫被击打1次,追打伤害提升百分之:
(2498+2622+2655)÷3=2591(被击打1下提升后的平均伤害)
(2591-2385)÷2385×100%≈8.6%(被击打1下提升伤害的百分比)
(2)老紫被击打3次,追打伤害提升百分之:
(2871+2973+2877+2939)÷4=2915(被击打3下提升后的平均伤害)
(2915-2385)÷2385×100%≈22.2%(被击打3下提升伤害的百分比)
22.2%÷3=7.4%(被击打1下提升伤害的百分比)
(3)老紫被击打14次,追打伤害提升百分比:
(4731+4703)÷2=4717(被击打14下提升后的平均伤害)
(4717-2385)÷2385×100%≈97.7%(被击打14下提升伤害的百分比)
97.7%÷14≈7%(被击打1下提升伤害的百分比)
可得老紫给敌人击打1次,提升忍术,提升追打伤害(忍)7%-8%。
大家可想而知,老紫现在的忍术加成效果算起回合。比不上没有突破的普通迪达拉,而且老紫提升忍术的前提是挨打。更别说是 签到忍者 忍界大战手鞠。在实战中大概会是这样。但是如果对面有一群卡卡西。打你老紫100次。效果应该会很明显。这就是千元忍者的待遇。
防御系数还请论坛大神测试,我没有记录。大概是老紫首次中对面卡卡西奥义会是330点伤害,被揍100次后伤害降低到了100~95之间。只是大概的数据没有记录
最后给你们普及下 体术是不变量,忍术是变量。忍体伤害只是混合奥义的意思而已,你丁座养肥去拍个体术免疫的忍偶照样伤害会增加。
还有有人说忍体伤害增加和单个属性增加不成比。我就算算初始伤害和养成后的伤害为此下面网友评论说,你雷主带上吸血和不带吸血试试。测试技能换上忍体和体数试试。我试了,还发现惊天秘密下面是我给的回复里直接复制下来的。有指某人只是下面网友的回复而已大家看数据就行、,我【一闪】是把战法换成阳动,就是全加血的。其他装备都没有变。变量只有一个就是带上了吸血被动。上面写着20%体术。一波数据下来3843 3826 4114 3795 4008 3952 3918平均值是3922 这是忍体伤害。去掉吸血被动换上【心眼流】这个被动说明上是不超过20点是不会增加体术一波数据下来3612 3139 3513 3639 3643 3759 3499平均值3543。3543÷3922×100%≈9%。 体术伤害测试技能【封雷斩】不带吸血的数据是6230 6072 6215 6657 6631 6228 6373平均值6344,带上吸血的数据是7846 7656 7360 7933 7911 7825 7691平均值7746
6344÷7746×100%≈8.2%
你还有啥话说,这个数据你爱信不信为了让你们信服,我早饭都没吃在这测试。雷主的吸血体术增加只有8.2%~9%左右比火主的还少,技能描述就是错误的。都被标上的数字骗了。什么东西自己亲自探索才会得出真正的结论,还有那个0.8%的加成到哪去了。伤害值是浮动的
关于我对现在老紫的总体改动理解
我都认为,ch为了把老紫改的更牛,鱼目混珠,把奥义伤害砍了,但是每次受到伤害增加3%不到的伤害,追打改成每次受到伤害增加5%左右也就是你测出来的数据,因为没有了血量越回越多这个机制来测试忍术值。所以只是改变了总伤害的成长。这种数据类似于秽土白 ,和水影还有银角一样。
现在我所理解的**技能描述
奥义;每次受到伤害对敌方伤害增加2.5%
追打.每次收到伤害对敌方增加5%
而那个被动,我感觉单纯只是记录了伤害次数。增加了防御。而伤害增加多少由追打和奥义分别计算。
这样土豪玩家黑飞老紫感觉第一回合30连没砍多少。而奥义动刀动的很明显!
以上就是小编为您带来的关于“火影忍者OL老紫被动是如何增加伤害的,老紫被动增加伤害计算公式!”的相关内容了,希望这篇文章能够帮助到大家。【答案仅供参考】
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