炉石传说法反机制怎么样,该不该削弱?
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炉石传说法反机制怎么样?炉石传说法反机制该不该削弱?对于这项机制,很多玩家可能还不了解,因此接下来会为大家详细的介绍一下,以便于大家游戏。
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炉石传说法反卡牌
法师:法术反制,扰咒术
潜行者:加里维克斯
中立:游学者周卓,碎石穴居人,石腭穴居人壮汉,洛欧塞布,颤地者特罗格佐尔
炉石传说魔免随从
法师:小个子扰咒师
中立:精灵龙,施法者克星X-21,欢笑的姐妹,鬼灵骑士
目前常见的封魔卡牌主要是洛欧塞布和法术反制,魔免卡牌则相对比较少用到(部分咆哮德会用鬼灵骑士,机械中速萨会用施法者克星,部分龙卡组会带精灵龙)
众所周知,炉石的回合外反制体系很不完善(主要是由于其CCG的性质导致的,如果增加反制手段,时间分配上会出一些问题,三国杀有无懈读条,但 是毕竟是每步时间单独计算的,旅法师对决中进攻和阻挡的时间也是单独计算的),所以也导致设计师在一些直伤设计上无法突破(所谓冲锋、沉默带来的问题我觉 得是炉石机制本身的问题),再者,炉石没有备牌选项,有异能的随从大多亏身材,也使得封魔卡牌在应对很多卡组时表现出被持续压制。
炉石传说法反卡牌详解
那么,目前其他的封魔卡牌问题主要出现在哪?
一般来说,封魔是在优势情况下防清场,或者是血线不安全情况下防斩杀的。
游学者周卓:0攻是最大的硬伤所在,除非应对特殊卡组,或者自己卡组很特别(秋日前几个版本的爆牌贼也带本体,现已弃用),否则周卓就是坑自己的,对面在有少量场攻的情况下即可吃掉这张卡,而且这张卡本身需要二费一卡,也很难为使用者带来节奏和卡差
碎石穴居人:比较不错的JJC随从,也算是有正常交换能力的二费随从,问题体现在其身材不足,威胁小,3血对防AOE几乎无贡献,只能防防横扫 留个32,防防奉献新星留个31,甚至于碰到炸弹还不如普通23随从,加上二费是构筑走向的重要体现,碎石穴居人的问题就是亮点不足
石腭穴居人壮汉:比二费穴居人更明显的问题,不过可以在很多时候交换收割机,五血算是不错的血量,四费随从一次交换很难完成,但是3攻也是不足之处,不带他,理由同上吧
颤地者特洛格佐尔:在GVG出来之前,这货稳居GVG中立橙预测首位(主要是砰砰那个奇怪的描述),66可以进行不错的交换,不吃王牌,法术解也至少留个35,现有问题是砰砰太过强大,有时候光靠炸弹就能换了的卡,自然也没人带了,但是优势下是保场的好卡
加里维克斯:一般来说是强于周卓的,其一,658作为随从交换手段很强力,给对手一个延迟哀绿也是可以接受的(什么?你说十费不要激活就能双咆,没关系,咆哮要四费了,狂野也是),也就是一张让对手抉择是否亏卡要节奏的牌
以上五卡还有一个通病,就是没有绝对的法术压制力,法反和塞布的压制力都要更强一些(不要提硬币,这是个悲伤的故事),没有绝对的法术压制力就是对于法术斩杀没有什么防御力,而对于封魔的第一个作用,也只有两张橙卡的高血量,使其作用还算达标
炉石传说新版预测
在退环境之后,以上封魔或者是魔免的卡只剩下法反、扰咒、周卓和精灵龙,对法爷之外的职业,等同于摸杀了其封魔能力,也就更要求随从身材的压 制,可以想象,如果没有新的封魔卡牌,环境里的卡组会相对变蠢(我没有在暗指佛祖骑,我是很明地在说它),所以我觉得新环境中始终会保留一部分封魔卡牌的 特性(从每次退环境是退三个版本来看,每年第一个扩展带有一张到两张封魔卡并不过分,或者,对周卓或者另外的经典卡进行重做,使得封魔体系在环境中能持续 发挥作用)
以下是几个个人思路,仅供参考:
1、给碎盾此类功能性卡牌格斗陪练师的效果。
2、法师奥秘:当你的对手打出一张随从时,若其具有战吼,取消其战吼效果,并摧毁该随从。(战吼也是另一种性质的法术吧,而且就目前来看,反制手段只有收割机里的尼鲁巴)
3、低血量潜行随从,每当你的对手施放一个法术,为你的英雄恢复4点生命值。
4、中等费用战吼随从,令一个随从获得无法成为法术或英雄技能的目标。
5、献祭(若一个随从可以攻击,摧毁该随从获得的效果):使你的英雄获得免疫直到你的下个回合(顺便,我觉得设计师可以考虑不要执着追求白板,而是在某些费用上选择设计带异能的标准身材,而另一些费用上则存在标准身材和带异能的亏损身材)
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