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上古世纪职业排行推荐!(3)

时间:2015-10-27 16:56 来源:互联网 作者:网络 阅读:

 内容摘要:

后期意识:★★★★★ 装备需求:★★★★ 老手使用能力:★★★★★ 手残使用能力:★★★☆ 单挑:★★★★★+/★★★ 小团队:★★★★★/★★★☆ 群战:★★★☆/★★ 副本:★★★★☆/★★★☆ 同幽影刺客,


  后期意识:★★★★★

  装备需求:★★★★

  老手使用能力:★★★★★

  手残使用能力:★★★☆

  单挑:★★★★★+/★★★

  小团队:★★★★★/★★★☆

  群战:★★★☆/★★

  副本:★★★★☆/★★★☆

  同幽影刺客,但是诡术刺客在单挑中的优势却是幽影刺客无法比拟的,多了控制技能的诡术刺客在单挑中的胜率也是高于幽影。

  坦克型

  冥土守护者:死亡、意志、铁壁(带控的T、输出不高、耐抗、团队核心)

  初期意识:★★☆

  后期意识:★★★★

  装备需求:★★★★

  老手使用能力:★★★★★

  手残使用能力:★★★★

  单挑:★★★★★/★★★

  小团队:★★★★★/★★★

  群战:★★★☆/★★★

  副本:★★★★☆/★★★☆

  冥土算的上是一个法术型的坦克,在铁壁和意志的支撑下让这个职业无比的耐揍,加上死亡的控制,这个职业的控制相对于龙刃来说并不算少,但是如何平衡死亡以及铁壁中的天赋,是这个职业需要注意的事,毕竟是个法师。

  塔盾术士:幻术、铁壁、死亡 (带控的T、输出不高、耐抗、团队核心)

  初期意识:★★☆

  后期意识:★★★☆

  装备需求:★★★★

  老手使用能力:★★★★★

  手残使用能力:★★★★

  单挑:★★★★★/★★★

  小团队:★★★★★/★★★★

  群战:★★★★★/★★★

  副本:★★★★☆/★★★☆

  同冥土,也是一个法师坦克,唯一不同的是控制技能要远远多于冥土,在团队PVP中的作用也远远大于冥土。

  梦之守卫:幻术、意志、铁壁 (无法自己练级、带控的T、适合竞技场、团队核心)

  初期意识:★★★★☆

  后期意识:★★★★★

  装备需求:★★★★★

  老手使用能力:★★★★★+

  手残使用能力:★★★

  单挑:★★★★★+/★★★

  小团队:★★★★★+/★★★★

  群战:★★★★★/★★☆

  副本:★★☆/☆

  梦之守卫基本上属于放弃练级的存在,而且在初期的时候也没有多少人愿意去带这个职业,毕竟只是一坨肉,而且仇恨还不稳定,想要练这个职业需要相当的耐心才可以。

  不过在成型之后,这个职业不会让你失望。

  网络与职业之间的关联

  弓手与刺客是比较看网速的,连射、连斩比较吃网络。

  网络延迟在40MS内能到最高效果。

  按延迟区分的话:

  25MS内是第一档

  40MS是第二档

  70MS是第三档

  90MS是第四档

  弓手及刺客延迟不在50MS内不推荐玩该职业。

  电脑配置与职业之间的关联

  电脑配置较低的玩家可以考虑弓手、法师等后排职业。

  电脑配置较高的玩家可以考虑战士、刺客类前排、偷袭等职业。

  因为上古打架是非常非常的卡,如果电脑配置不够,群战冲进人群就死机、卡屏、跳帧。