阴阳师为什么这么火_阴阳师手游如此火爆的原因?
内容摘要:
阴阳师为什么这么火 《阴阳师》是一款网易自研的3D 和风卡牌RPG(角色扮演)手游,游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。由于背景设置在古日本京都,所以游戏画风也类似日本浮世绘,既没有闪着金
阴阳师为什么这么火
《阴阳师》是一款网易自研的3D 和风卡牌RPG(角色扮演)手游,游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。由于背景设置在古日本京都,所以游戏画风也类似日本浮世绘,既没有闪着金光促销商品的图标,也没有一直吵架求组队的聊天框,与一般的手游、页游眼花缭乱的界面不同。植根于真实的日本阴阳师文化,游戏无论从人物设置、文案、美术、游戏用语等都带有浓浓的日本风格。官方推动,用户自参与,形成现象级社交话题。这就是《阴阳师》营销成功的终极奥义。当你说,“我觉得根本就没有SSR”时,《阴阳师》的社会化营销其实已经走到最终阶段。从整体来看,《阴阳师》的营销策略简单有序:通过核心的画师群体,带动粉丝和圈内话题,进而依靠自传播、自创内容、饥饿营销触及现象级社交话题的窗口,结合手游特点,从线上到线下铺满广告,从而入侵大众的生活和潜意识,最终爆
网易的爆款是策略
网易的爆款,不是特指对待某一款产品上,而是产品的执行策略。网易的爆款不是在营销和推广上用钱砸出来,而是在前期的产品投入上,就让产品(服务)有足够的爆发点。因为互联网产品不同于电影和图书的短生命周期,所以网易并没有在营销上进行“一炮式”。网易把财力投入在产品(服务)的研发层面,相对于好莱坞对电影的“后发力”,网易则是“前发力”。网易希望产品在市场上爆发出的势能,不是被推动,而是产品本身服务承载势能所展现出的强大攻势。
“企业信仰”是潜在爆款
网易让很多互联网从业者喜欢的原因之一是,它不做“眼球经济”,不讲“故事”。虽然这让外界感知网易缺少话题性,但这也正是网易策略爆款的目的,它不指望引起你眼前“视觉”上的围观,它要的是心中“触觉”上的惊艳。如果把网易比作是一个枪手,那它喜欢的不会是机关枪,它会做个狙击手,网易喜欢蓄能。前段时间丁磊在接受媒体采访时也曾这样表示:在我看来,做企业需要信仰,中国需要一批有信仰的企业家,这种信仰甚至不是建立在财富多少的基础上,而是有专注的态度和精神。在日本,一个小餐厅可以开100年,而且超过100年的小餐厅比比皆是,每个层次都有上百年的。在丁磊眼中,“企业信仰”是潜在爆款,是企业值得投入的“领域”,也是给企业持续提供核心利益的关键。在近日的财报分析师会议上,丁磊也提道:我们可以把大话、梦幻等游戏运营十几年依旧有很强的生命力,在全球,网易都是能把游戏生命周期做到最久的公司。
例如:《阴阳师》以一种口碑传播的爆发式态势蔓延,另外如网易云音乐、网易考拉海购、网易严选以点到面的发展路径,也证明了网易产品驱动的策略。在网易很多产品的发展轨迹中,都可以发现这种“滴入式”的渗透策略。分析师会议上,有分析师问网易能够持续推出受热捧的游戏的秘诀是什么?丁磊的回答是,网易十五年来对游戏的理解和研发投入。《阴阳师》不是今年的运气,是网易超过十年的积累。
生态 二次元用户付费率达75%
从整体看,二次元游戏还没有进入主流舞台。艾瑞咨询数据显示,2016年二次元手游的市场整体规模在29亿元左右,相比较而言,整体手游规模则是912亿元,也就是说二次元游戏占整体尚不足4%。二次元用户从偏好、需求到深层次文化,与三次元(即三维)差异依旧明显。
角色与世界观的丰满是二次元用户最看重的因素,其中,声优(配音演员)是一个独特的亮点。“一个不会发声的角色怎么叫丰满,”bilibili副总裁张峰将声优定义为人物角色的一部分,只有足够厚重的人物角色,用户才会投入感情。《阴阳师》的宣传就一直强调其豪华阵容的声优与配乐团队。
这也是二次元用户最重要的付费点。按艾瑞咨询数据显示,二次元用户付费率达75%,但高付费率的另一面是单用户付费相对较低,这也与二次元用户相对年轻,经济能力有限有关。按bilibili7月发布的数据,其平台用户超过70%低于20岁。
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