战争艺术赤潮人族卡组推荐以及心得?
内容摘要:
战争艺术赤潮最普通的人族,是比较弱的种族了,但是如果卡组搭配好了,一点也不影响它超神,战争艺术赤潮人族卡组推荐以及心得分享给大家,都是非常实用的干货。
兵种:
对地枪兵:有着出色的属性,虽然射程只有6,但是能够对两个目标造成伤害而且攻击速度也比枪兵快0.1S,生命值和护甲也比枪兵高2点,同等数量的对地和爆裂弩都是五五开的,因为爆裂弩有一个小小的缺点,特别容易集火一个而浪费一轮输出而对地枪兵因为没有弹道就不会有这种情况。
鹰眼枪兵:20的射程足以在前期达到战术优势,你们听不太懂?好吧我就举个例子,大多数的初级兵种射程在近战和10-15之间。射程短就要先挨一轮集火,剩下的冲过来的时候会被一塔打到,这种情况肯定经常有对吧各位~所以前期也是克制数量少的短程单位。
穿甲弩兵:可比爆裂强的不知高到哪里去了,兴奋剂比爆裂高三点,攻击力高2而且打铁鸡之类的爽的不行,射程虽然少了2但是生命值高了8!一次爆裂的输出啊(还要去除护甲)攻击速度更是快了0.3秒,两轮和一轮的区别。
爆裂弩兵:(你拿RPG还好意思说是弩兵)刚才说了不如穿甲,而且身材甚至不如对地,那为什么还有这么多人带呢,第一,他比对地高了9点的射程,射程短会怎么样我之后会在战术讲解里详细解释和说明,第二他帅啊!这可是个看脸的世界!
医疗船:我个人是不太喜欢,但是前期部署一到两个可以有效起到战术以及战略价值,可以承接下家,前期对空缺乏甚至会累计起来。
鸟骑兵:人族高速部队里唯一能看的,19.7的移动速度足以在2秒里跑半场,速度承接上家,本身的对机械百分之200的属性也是十分的强大,在中期也能起到一定作用,与摩托相比射速快了0.5(射速快可是很重要的!)和高速摩托相比也是毫不逊色,而且还便宜50矿。
摩托:我个人最喜欢的摩托,虽然生命值只有40不如骑兵,射程也只有11,但是他能对空而且攻速0.5,高速摩托也才1.5秒打25,全能1.5秒能打42!但是造价高昂性价比较低,少量出一些可以在前期抢一丁点节奏的优势,最好在我方领先对方的时候出用于扩大优势
高能An重装:高能适合清理枪兵,而重装则更擅长清理刀奴,高能的血量是硬伤,重装更适合出一些当作肉盾,100血+6的护甲和400矿的廉价(主要是没科研)在前中期都可以发挥肉盾的作用。
重装盾:是人族中期强有力的护盾(虽然我从来不用肉盾)800矿220血+8护甲足以甩盾奴一条街
幽灵战机:幽灵战机是隐形的空中杀手,前期出一个可以牵制对方出一个600反隐,而且出了反隐还要考虑对空,对空了还不一定打的死,前期恶心对手的首选。人族的对地枪兵够不着他,弩兵全家都够不着(而且大多数人开场弩兵)刀奴表示毕狗了,侍卫目前都是金侍卫,金侍卫什么都强,但是!就是不会对空啊~妖族更别说了,前期除了耗子也就铜头能打到,谁带耗子啊,出铜头他也就没钱出反隐了所以半斤八两~
普通特种:首先是普通特种!隐身且拥有强大的主动技能,上来就先造成一轮140伤害!100的生命值和5的护甲足够大部分单位打两三下了足够肉,射程18也是比大多数单位长,主要是他隐身啊!而特种兵系列的升级都能够提供百分之55伤害加成,所以100血5护甲+31攻击力保证了他就算一轮技能对面没死光也可以继续作战,而且他的隐身特性更是让对手苦不堪言,因为狙击可以把对面的反隐狙下来,对面就拿你的隐身单位没办法了!
爆裂特种兵:虽然没有隐身,但是他可以在前期就对付对面的大量单位,有一定规模的话和特种兵一样是恐怖的存在,大多数时候如果特种兵被ban那么爆裂特种就会代替特种出现在战场上,而且只要手速够快他就可以把特种兵头疼的爆虫清理掉~
铁鸡AN防空铁鸡:铁鸡可以在防空之余输出地面单位,而防空铁鸡则可以对大量空军单位以及单个单位(实际上两发导弹可以对一个单位造成两次伤害)造成巨量伤害,最主要的是他优先空中单位,一直开技能的罗汉啊!
铁狗一家子:重装铁狗可以有效压制地面单位,铁狗和战术铁狗对于机械单位(包括金刚,普通铁狗抽金刚简直不要太爽)都是灭顶之灾,很多人都觉得战术铁狗很厉害,实际上所有的进阶和普通的初始铁狗相比还是初始铁狗的性价比更高,先不说初始能打金刚,初始的攻击和血量都是能够完爆这俩货的,可能有人会问!战术铁狗44攻击力攻速还是0.68,我只能说,两组导弹是要分别减护甲的,而且铁狗除了本身的40点伤害还有88的对机械伤害(这个是不减去护甲的)可以更好地应对更多的情况,对面不是机械也可以达到本身的价值而铁狗就差这点了(举个例子,铁狗打特种半斤八两,战术铁狗打特种就是37开了)
全能坦克:全能坦克就是个放空炮+反隐,由于是地面反隐所以存活率相当的高,反反隐单位一般都拿他没辙,特种对枪的时候比的就是谁能反隐,而他毫无以为可以为你的胜利添上一笔!
重型坦克:讲真的这版本谁把坦克作为主力输出啊,不过他出色的AOE高攻击还是相当出色的,和全能配合可以轻易灭杀特种海(前提是你没有被一轮狙死)
巨神:巨神AN爆裂巨神,区别在于爆发和持续,持续性输出从目前战场的适应性来说巨神比爆裂巨神更有战场适应性,什么情况他都能应付,而爆裂巨神则差这点。
方舟:空中霸主,铺天盖地时(纯空军人族的方舟数量往往超过25)一轮主炮齐发敌人的部队就灰飞烟灭!但是由于特种和爆裂特种无视护甲所以..........不过如果排位ban了这两个那么方舟就可以起大作用,神族的罗汉都打不动他!(开技能)
心得分享:
前言:
穷玩人族富玩妖,土豪大佬玩神妖(并不是必定,人族后期符文起来也是吊炸天)(人族不充钱或许冲100能玩,妖族冲648军种完全可玩,神族军种完全,符文就差点), 神族是适当检测队友辅佐才能的时候,队友越凶猛神族越强,队友越会辅组,神族就也会牵制住对面打出优势。(这也是单排神族许多玩家排位上不去的原因,不是自己不可,只怪队友太菜),现在来谈谈人族怎么辅组神族。
战术思路
1、一号位人族要稳!负责打爆对位。会玩的人族前期打针对无敌,对面出什么都能打爆对位。(这个都不会主张你冲钱到4级以上符文让他人来辅组你,详细军种对立抑制我不详谈)
2、二号位妖族要够骚,就是要有大局观和控场才能,什么时候出什么兵,转什么兵,带什么卡组,必定思路要明晰,妖族是最不能划水的族。
3、三号位神族安稳发育,技术要放好,军种调配合理,决战军种变换配比合理、加点及时。
4、玩人族巅峰阶段非特别战术不要偷。
比较稳的后期人族卡组
战争艺术赤潮人族辅佐攻略,人族后期卡组引荐[多图]图片2 1、Ban鸟马队能够带鹰眼、一般枪兵等,ban巨神能够带爆裂巨神,ban摩托能够直接多报鸟马队转后期,也能够用一般摩托,卡组多能够多配几套。
2、详细打法有许多细节,这个需求配合和多练,空了能够在龙爸爸斗鱼直播间给你们演示。四:人族的技术。人族技术许多,比起其他族也很简略,要害是要放好。现在引荐几组:
3、轰炸+戒备时刻:打爆对位优先用这套。高手中轰炸只有三种用法:一是诱导+轰炸;二是轰炸出动军队口,三是抢矿。
4、轰炸+照明弹:玩心计的套路,用得好能完抑制轰炸+戒备时刻,引荐高手用,还能避免神族量子推动,妖族魅惑。
5、假如双人组可带核弹(一般被ban,核弹细节是最终两三秒放人家家门口,留意先点核弹再诱导),童贞号(空战必备),投石机(对面没神族时),发射井(保塔神技术,对空那个加强三塔连童贞号都能秒,让对面感触退不下三塔的失望吧)等,但有必要确保2个人族4个技术中有轰炸和戒备时刻。详细用法看其时ban选状况详细和对面种族。
中心要点细节(要点看)
1、轰炸不乱用,假如三楼神族上天,对面必定有一家到两家出地对空,(假如对面出空对空你就出巨神),巨神、罗汉、黄老虎记住都是能直接靠轰炸封杀在家门口出不了门的单位。这些单位对神族空军是很有威胁的,直接挑选一家最有威胁的,30波(一般中心boss打完后,或许快打玩时)左右开端轰炸,至少连续轰炸3到4波(这也是为什么前期不要乱用技术的原因,并且轰炸好了会越来越有钱)
2、戒备时刻,不要老想着给自己的摩托,巨神加,中心输出是神族,你试过站在中心地图打三塔的神族巨鲸么--!,戒备时刻还有加护甲的效果,能够用来保护要害单位。
3、人族轰炸和戒备时刻是高手进阶的必修课,其他技术我今后有时刻再说。
排兵布阵:(要点看)
1、人族的配兵必定要有立体感和层次感。前中后都要有,加点要合理。
2、一般简略的排兵就是前排杂兵,中排摩托,后排坦克或许巨神。(对面出巨神你就出坦克玩抑制,对面出空对空你就出巨神,对面出隐身小飞机你就出一般小飞机升一级,就是玩军种抑制千万别乱出)。
3、假如顶不住能够暴兵强顶,比如:30个鸟马队转巨神或坦克,15个高能活升级到2强刚人狼,七八个盾兵+妹子(不要带医疗艇)打爆对位长途部队都行,详细我能够在直播间演示。最终我们想学三族毒瘤玩法的.
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