上古世纪百科题目大全 上古世纪百科题库!(4)
内容摘要:
90、上古世纪中,马匹是否可以双人骑坐(B) A、不可以B、可以 91、上古世纪中,袋鼠是否可以双人骑坐(A) A、不可以B、可以 92、在马上是否可以使用法术技能(A) A、不可以B、可以 93、种树是否需要到特定区域(
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90、 上古世纪中,马匹是否可以双人骑坐(B)
A、不可以 B、可以
91 、上古世纪中,袋鼠是否可以双人骑坐 (A)
A、不可以 B、可以
92 、在马上是否可以使用法术技能 (A)
A、不可以 B、可以
93 、种树是否需要到特定区域(B)
A、是 B、不是
94 、组队时能否恶意PK队友(A)
A、能 B、不能
95 、能否攻击同势力的船只(A)
A、能 B、不能
96、 上古世纪是否有优秀的SNS系统(A)
A、有 B、没有
97、 玩家的第一匹马如何获得 (A)
A、任务 B、购买
98 、坐上连接区域间的交通工具公共自动车后,可以随时下车吗 (B)
A、不可以 B、可以
99 、在路上看到公共自动车经过时,可以随时上车吗 (B)
A、不可以 B、可以
100 、他们征服(微博)了大自然,但是没人像他们这么亲近大自然,他们是 (A)
A、冥骑士 B、圣精灵
101 、圣精灵擅长思考与研究吗(A)
A、是 B、不是
102、 圣精灵是否喜欢亲近其他种族(A)
A、喜欢 B、不喜欢
103、 他们并不定居在一个地方,而是四处流荡在广阔的草原上,他们是 (B)
A、圣精灵 B、兽灵
104、 为了忠诚,他们甘愿为朋友牺牲自己,他们是(B)
A、圣精灵 B、兽灵
105 、什么人不能接受某些区域的任务 (A)
A、敌对势力 B、其他种族
106 、主线任务是随着什么来执行的任务(A)
A、各种族的背景世界观 B、玩家的游历
107 、造房所需要的材料只能通过采集获得吗(B)
A、是 B、不是
108、 上古世纪中,有大规模的传染性疾病吗(A)
A、有 B、没有
109、 NPC会生病吗(B)
A、不会 B、会
110、 被感染的情况下进入大城市的话,可能引发大灾难吗(A)
A、能 B、不能
111、 上古世纪中,是否所有种族角色都有各自特有的脚步特效(A)
A、是 B、不是
112、 脚步特效随着地形将会发出不同的效果吗(B)
A、不会 B、会
113、 玩家完成每个目标任务时,除了获得经验值、物品、头衔等,还会(A)
A、自动更新新的阶段目标 B、自己寻找下一个目标
114 、在海洋地区,有在大海中可执行的目标任务吗 (A)
A、有 B、没有
115、 玩家在进行任务时可以记录自己感悟到的,快乐的或者需要注意的事项吗 (B)
A、不可以 B、可以
116、 上古世纪中,玩家可以自己写书吗 (B)
A、不可以 B、可以
117、 玩家自己写的书可以让其他玩家免费阅览或以自己定的价格来卖出吗 (B)
A、不可以 B、可以
118、 每个玩家所拥有的最大劳动力有限制吗(A)
A、有 B、没有
119、 领主已定的税金如长期不支付时将被撤去吗(A)
A、是 B、不是
120、 拥有农场的玩家所栽培的农作物可以运用在制作物品方面吗(B)
A、不可以 B、可以
3.问答题
1、 关于上古世纪开发团队《上古世纪》由宋在京担当首席制作人领衔开发,原NCsoft资深主创班底制作,汇聚了韩国业内精英。《上古世纪》为宋在京倾注心血的作品,承载了他十年网游的梦想。除宋在京外,美术总监则由参与过电影《泰坦尼克号》、游戏《最终幻想》制作,拥有17年游戏制作经验的尹龙基担当。游戏剧情及世界观由韩国最有名的美女奇幻小说家全民熙倾力打造,其代表作有《岁月之石》、《天翼之链》等。
2、 关于宋在京宋在京是划时代的网络游戏《天堂》的制作人,在韩国是和RO之父金学圭一样的顶尖游戏制作人,被称为韩国网游业的四大教父之一,有着“韩国网游第一人”、“韩国网游教父”、“天堂之父”等称号。
3、 中国代理相关2011年4月15日,腾讯游戏通过2011年度新品发布会对外正式宣布获得XLGames 《上古世纪》的大陆运营权,并发布令全场震撼的上古世纪概念视频。
4、 什么是第三代网游?第三代网游应该具备怎样的特色?跟前两代网游的区别是什么?第三代网游,在玩家体验方面,能带来些什么新的东西?之前的游戏中玩家只能按照开发者设计好的玩法进行游戏,而第三代网游会更注重自由度,给玩家提供更丰富、自由的玩法。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足各种需求的玩家。第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。第三代网游最大的特色,就是玩家拥有高的自由度,可以一定程度上参与游戏的设计和创造。在目前大部分游戏中,玩家只能按照事先设定好的内容来体验游戏,玩家只能是被动的接受。《上古世纪》并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,玩家自己也能创造出内容和玩法,可以获得完全不一样的游戏体验和结果。
5、《上古世纪》为何能成为第一款“第三代网游”?第三代网游是继承了现有游戏的优点,在游戏的品质上有所超越,并提出了更具创新性的理念。游戏引擎技术的进步,让我们有机会为玩家呈现空前恢弘和真实的世界,很多以前受限于技术的构思得以在《上古世纪》中实现,在画面和音效等各方面,都可以给玩家前所未有的体验。更重要的是理念上的改变,玩家能够从被动体验游戏,转变为游戏的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界。
6、 什么是第一代网游第一代网游以《网络创世纪》和《天堂》为代表,它们使玩家第一次感受到网游所带来的乐趣。第一代网游作为后续所有MMORPG的模板和雏形,具有高自由度,但是游戏中单纯的反复比较多。“高自由度”使得玩家甚至可以去其他人的屋子里偷东西,也可以独占打怪点和随意进行PK,但缺乏必要的规则和引导。
7、 什么是第二代网游第二代网游的代表作为《魔兽世界》和《永恒之塔(微博)》等同时代的游戏,它们在可视性上比第一代进步许多,更接近游戏的形态。拥有更完善的系统,丰富的任务体系,个人或团队专享的副本,清晰的引导,操作更加简单方便。但是这一代的网游都是由开发者制造内容,玩家并不能亲自参与到游戏的设计和创造上,即使在副本中也只是出现相同的结构获得相同的物品,这就是目前的游戏,也即所谓“游乐场式”的游戏。
8、 什么是第三代网游第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足玩家的各种需求。《上古世纪》为全球首款第三代网游,代表了目前网游的最高水准。
9、 上古世纪有哪些超越历史的游戏品质《上古世纪》代表了当前网游最高水准,高清3D IMAX电影级画面、身临其境的音效、唯美的音乐、以及空前恢宏的游戏世界,在视听体验等各方面,均能达到前所未有的享受。
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