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上古世纪百科题目大全 上古世纪百科题库!(6)

时间:2015-08-19 16:18 来源:互联网 作者:网络 阅读:

 内容摘要:

65、在哪儿可以找到飞艇呢玩家在场景内可以看到有许多的高塔,这些高塔就是用来停靠飞艇的,到这些高塔处就可以乘坐空中飞艇翱翔于天空中了。 66、玩家可以在游戏中写日记吗在游戏中有旅行日记系统,玩家完成的任务


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65、 在哪儿可以找到飞艇呢玩家在场景内可以看到有许多的高塔,这些高塔就是用来停靠飞艇的,到这些高塔处就可以乘坐空中飞艇翱翔于天空中了。

66、 玩家可以在游戏中写日记吗在游戏中有旅行日记系统,玩家完成的任务会以故事形式保留着,而在进行这些任务时将可以记录下自己感悟到的,快乐的或者需要注意的事项。

67、 玩家可以在游戏中写书吗在上古世纪中花少许费用就可以把自己写的书本出版,出版的书本都将保管到图书馆,可以让其他玩家免费阅览或以自己定的价格来卖出。

68、 上古世纪的任务表现形式如何《上古世纪》十分强调玩家的任务体验,使用一种非常特殊的任务表现形式,即弹出泡泡对话的方式,玩家会自动接受任务,代入感非常强。而交任务时也非常方便,整个过程无需打开任务面板,也不需要读取冗长的任务文字。

69、 上古世纪的任务指引如何在游戏中集成了任务插件,指引非常清晰明了。而玩家脚下的箭头方向也会指引玩家前往任务所需的正确方向。

70、 上古世纪的任务类型如何任务类型方面,除了常规的种类之外,还有很多十分有趣的随机触发类任务,比如走到一个类似魔法阵的区域,就会自动触发一个新任务。

71、 上古世纪的任务系统有哪些亮点任务系统最吸引人的设计是内置了大量的CG,像小电影一样,许多任务指引会隐藏在这些CG里,比如有一个爬树摘鸟蛋的任务,CG最后定格在NPC手指的方向,而玩家就需要去那个方向的树上摘鸟蛋。

72、 上古世纪中有法庭审判和监狱系统吗上古世纪中有审判和监狱系统,用于惩罚那些恶意PK的玩家。

73、 玩家恶意PK后,如何被逮捕入狱玩家开启自由PK模式,并对其他玩家造成伤害时,在双方战斗区域附近会出现可以拾取的血滴。这些血滴会自动保存在被害者的背包内,点击一个血滴后,系统会给行凶者增加PK点数,当累积到一定点数后,行凶者就会被投入监狱。

74、 法庭审判的过程是什么样的游戏内会以播放插画的形式对恶意PK的玩家进行审判,主要的内容是法院对行凶者进行审判,并希望其改过自新,重头再来。

75、 玩家入狱后,可以越狱吗这是有可能的,玩家有机会时可以选择越狱,逃避法律的制裁。

76、 如何越狱呢1、玩家入狱后,前十分钟面壁思过,然后可以点击铁窗,走出牢房。2、走出牢笼后开始做苦力,在外面挖土。3、挖土时会随机挖出勺子。4、使用勺子在地牢内打洞,然后成功越狱。

77、 玩家越狱后,善恶值会清零吗当然不会,逃避法律制裁的玩家的善恶值是无法清零的。

78、 上古世纪中,玩家需要学习才能具备生活技能吗不是,玩家从建立角色开始,就拥有了全部的生活技能,并不需要再去专门学习。

79、 上古世纪中,有多少种生活技能呢包括18个大类,66个分支,是一个相当庞大的系统。

80、 上古世纪中,玩家通过生活技能可以实现哪些成就《上古世纪》所拥有的庞大生活系统,可以满足玩家的一切游戏需求,无论你是专注于经商,还是想自给自足制作装备和药水,甚至是打造独家的庞大舰队,在游戏中都可以满足你的愿望。而且通过与其他人的交易,你的劳动价值将得到最大的体现。

81、 上古世纪中有战场吗《上古世纪》中每10级就会出现一个战场,让玩家领略到与队友合作,与对手作战的战场魅力。

82、 战场有哪些特色功能战场会提供跨服组队功能,使更多的玩家在一起进行游戏,体会到更大的乐趣。

83、 战场有哪些奖励战场奖励包括装备、坐骑、经验等,还有一种消耗性的战场点数,战场点数可以帮助玩家在战场内使用各种道具并获得优势。84、 战场中有什么特色玩法玩家如果连续取得击杀,将会获得战场专用技能,这些战场专用技能将辅助玩家进行更好的战斗,帮助玩家取得更大的战果。

85、 上古世纪的制作系统是什么样的呢《上古世纪》的生活系统包括了采集和制造,通过材料的收集,比如采矿,伐木,狩猎等形式获得原材料,然后进行加工,制造,可以完成各种战斗用品,比如装备,或者生活用品,比如房屋等。

86、 上古世纪中有疲劳值吗疲劳值是存在的,现实时间每10分钟,玩家会获得1点疲劳值。疲劳值的上限是100点。采集和制造会消耗疲劳值。

87、 如何进行加工制作游戏中的每个村庄或者据点都会提供制作的相关工具,比如高炉、磨具、闷锅等,玩家可以使用这些工具进行加工制作。

88、 要进行加工制作,需要什么物品需要制作的物品的图纸,特殊的制作物品需要从NPC处购买制作图纸,比如基础房屋的图纸需要5金币,而制作成本则需要消耗200个木头和200个石头。

89、 上古世纪中,装备可以进行附魔加成吗玩家可以使用宝石对装备进行附魔。

90、 宝石如何获得通过在游戏中狩猎,玩家可以获得带有属性的宝石。

91、 装备提升过程如何操作使用宝石给装备增加属性时,右键点击宝石,左键点击装备开始附魔。附魔时可以按ESC取消,附魔宝石也不会消失。附魔最终的效果是可以增加玩家装备的相关属性。

92、上古世纪与其它网游相比拥有哪些自己独家的特色系统呢?《上古世纪》通过天赋组合的模式,让玩家可以在120种职业中选择,每组职业都有特定的名称和技能,可以最大限度满足玩家口味。在战场系统中,我们还融合了混战、多人竞技等玩法,使战斗的过程更加充满乐趣。在任务系统中,玩家不必打开窗口式的任务面板,而是通过跟NPC的情景对话来接取和完成任务,具有很强的代入感。在游戏副本中,我们充分发挥CryEngine3引擎效果,加入了大量物理效果,玩家可以利用环境来对怪物进行伤害,玩家每次进入副本会拥有不一样的体验。在原大陆的阵营系统,我们没有对游戏势力进行硬性的划分,而是在游戏阵营中融入了高自由概念,玩家可以自由组建势力,跟其他势力结成同盟或者对抗关系。这个设定让我很期待,因为按照我们的设定,游戏世界会真正成为一个风起云涌的江湖,游戏历史的发展进程会因为玩家来改变。

93、《上古世纪》中是可以建造房子的,这些房子有什么用途呢?我们在游戏中设计了具有超高自由度的建房系统,《上古世纪》的游戏世界非常庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。玩家在游戏中购买房屋设计图,就可以在指定区域建造房子。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上,也可以建在幽静的森林中。房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行修饰,加上可爱、有趣的挂件,还可以在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备和道具。此外,房屋还有很多其他的实用功能,比如邮箱、银行等。原大陆上的房屋,外观上会比新大陆更漂亮和大气,功能也会更加丰富,比如会增加公会仓库等。目前建房系统还在进一步完善和优化,在后期会给玩家带来更多的惊喜。

94、《上古世纪》海战系统是很有吸引力的,在这个系统的开发和设定上,有那些特色呢?海战是游戏的终极体验之一,当玩家在码头完成船只制造后,即可扬帆出海。海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。远航过程中,可能遭遇了海盗(同样是玩家),也可能是与敌对阵营狭路相逢,总之,海战一触即发驾驭战船,不是倚靠个人,而需要整个团队的协作。首先是舵手,当视角由人物转移到船体上时,能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向。其次是帆手,能控制帆的升降,由此来调整船速的快慢,但船速越快,转向越慢!舵手和帆手的配合与决策,决定了战船的走位,一旦开战,走位决定了躲避能力,非常重要!接着是炮手,每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家来控制,包括了填弹、炮弹轨道等等,所以,完备的话,需要8位炮手,再加上前面提到的舵手和帆手,一条船上搭乘11-12位玩家是比较合适的。除了用炮弹远程攻击,还可以登陆敌船进行肉搏战!总之,海战的变化很多,我们会尽量设计与真实接近!每条船有生命值,生命值为0时,船将彻底损坏,胜利一方可以打捞海面上散落的箱子,这些箱子不是玩家抢来的道具,而是游戏设定的奖励。当然,被击败的一方也是需要付出一定代价的,那就是消耗一定量的维修费用。

95、为什么要在游戏当中加入越狱类的情节?游戏当中还出现了和《肖克申的救赎》女主角相似的海报,这又是为什么?《上古世纪》的PvP在一定程度上给玩家予以负责的开放系统。但由于游戏PK自由度的增加,很多玩家在练级时可能会受到其他玩家恶意PK的骚扰。于是,三测中具有特色的审判庭监狱系统正式亮相。玩家每次在野外恶意PK、抢怪或者是对其他玩家施暴时都会被系统记录,当犯罪值到达一定程度时,玩家会被审判庭传唤,进行审判。我们觉得加入了审判和监狱系统,可以由玩家来对PK进行处理,能够有效地避免恶意PK的情况,而且也增加了游戏的趣味性,希望玩家会喜欢至于那张海报,则是越狱中一个很重要的环节,玩家揭开海报就会发现,里面是一个用勺子挖出来的大洞,通过这个洞就可以跑出监狱了。不过一旦玩家越狱,玩家就将被冠以“全民公敌”的称号。


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