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像素骑士团值得培养的技能 !(2)

时间:2015-10-18 17:31 来源:互联网 作者:网络 阅读:

 内容摘要:

实在很恶心。 接下来谈谈发动率。 关于队伍技能总发动率,实际上是加法叠加的。 也就是说两个 10% 几率无条件发动的技能,总发动率是 20% 而不是 19% 。 简单地说就是10个 10% 无条件发动技能的人物放在你的队伍里


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实在很恶心。

接下来谈谈发动率。

关于队伍技能总发动率,实际上是加法叠加的。

也就是说两个 10% 几率无条件发动的技能,总发动率是 20% 而不是 19% 。

简单地说就是10个 10% 无条件发动技能的人物放在你的队伍里,你就不会普攻了。

关于条件发动。某些条件发动的技能,是否有必要放在队伍里?

一般技能没有必要放。

因为如果一个队伍发动率没满,肯定不会用条件发动来填充

比如你本来有90%的总发动率,你会不会再放一个 10% 但仅限发动一次的技能呢?显然不会。

一个队伍凑满发动技能时,肯定不会允许存在一个有条件发动、效果还不够强力的技能。

除非是有条件发动,效果还非常强力,才会放进队伍里。

比如普通吕布的技能,30%概率限一次160%普通伤害,加进队伍有鬼用啊?

黑岩这个后期塞进满发动的队伍还有点意义,赌一次爆发伤害。

所以结论是,条件释放的技能,要三思而后用。要考虑这个人物放进去之后会产生什么效果。

四、哪些人物值得培养

这个恐怕是很多新手都想知道的问题。

用,当然是有什么就用什么。没有更好的就用,这是一个很显然的事情。

但是培养,就不一样。

升级,觉醒,锻造,满破,开宝具,这些都要花费材料和精力。

一些无法用到后期的人物,如果投了太多材料和精力在上面,就是浪费了。

所以在此就讨论哪些人物值得培养。

这一部分主要讨论后期发展,前期和中期过渡我也会提到。

可以结合”组队思想“来看。因为我都是想到哪写到哪,并没有太强的系统性。

我发现前面忘记提一下伤害公式怎么计算了。

其实也很简单。

前面说过,基础攻击力 = ( 初始战力 × 0.2 ) + ( 当前剩余战力 × 0.1 )

然后,实际伤害 = 基础攻击力 × 技能百分比 × 先攻提升 × 防御减伤 × 王者提升

比如你初始战力 100 , 当前剩余 50 ,发动一个 150% 的暴击技能,你的先攻是 50 ,王者是 10 ,对方防御减伤 30% 。

( 防御值和减伤比例的对应换算关系是非线性的,这个关系目前尚未有人实测 )

那么最终你的实际伤害就是

( 100 × 0.2 +50 × 0.1 ) × 150% × 125% × 70% × 110% = 30.31875 = 30

言归正传,一个队伍想要强大,需要什么?

技能,属性,战力。

此处的技能,只指主动技能。被动加属性的技能全部算”属性“。

主动技能刚才已经详细说过了。哪些有用,哪些是废。

关于属性,其中后期较不重要的就是防御。

前面在”游戏各部分主要功能及开启条件说明“—Ⅰ【英雄培养】中提到过,一个人物满破之后,会自带5防御。

也就是说一个25人队就算不带任何加防御的人物,所有人物宝具也不加任何防御,裸防就有120。

在这种情况下,防御值不仅会因为边界效应而收益甚小,还会因为其余玩家普遍使用纯粹攻击而变得毫无意义。

除非你玩纯矿区流,堆防还算有意义的。

闪避在后期的作用,主要是提升治疗量,还可以用来和矿区怪物拼脸。

先攻,先出手,就能先打对方一下,我这是在说废话,但是重要之处在于被先打之后,战力下降,基础攻击也跟着下降了。

所以说你先打别人,别人反手打你就不会那么疼,你就能接着打得别人更疼,别人就更打不疼你。

有时一个先后手可以产生很大的差距。

而且先攻加暴伤,在前中期使用暴击技能时,重要性不言而喻。

这是一个很重要的属性。

王者,难入手,作用大。纯粹伤害就靠它。我说完了。

看一个英雄是否值得培养,就看这三样东西。技能,属性,战力。

其中属性包括宝具属性。

在这里可以查到几乎所有英雄的数据。也许有误,不过已经很够用了。

有的英雄属性差,战力低,但是技能非常好。

有的英雄技能虽然废,但是属性和战力非常破格,也是很有用的。

比如哈迪斯。战力奇高,宝具不和谐。你可以把他放在队尾,挤出100%发动率,就成了一个纯属性英雄了。

当然最好的英雄就是技能好,属性好,战力高。

金身泰坦你值得用有!

如果要说物美价廉,首先就是初音草泥马至尊宝。

高端的就是Saber,普京,狂三,C.C之类。

谈一谈组合技能。

这个游戏99%的组合技都是逗比。

要么是组合效果逗比,要么就是发动组合效果需要你带上一群逗比。

再要么就是效果就已经够逗比了却还要你带上一群逗比。

反正这游戏设计组合技的人就是个逗比。

组合技能说完了。

接下来提几个前中期可堪一用的人物。

这几个人物都是很破格的,虽然品质不高,但是前中期可堪一用。

至于各种紫将,参考前面所说的。

最后说一下两个特殊人物。

小苹果,尴尬的存在。前期作用不大,后期只能觉醒4星用个球。无视它,留着玩。很难得的。

扫地僧,神人物。蓝色品质,闪金属性,你值得拥有!如果抽到千万别手滑给分解了

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